Etiqueta: eduapps

Las mejores extensiones educativas de Microsoft Edge

edge1_onenote-webEl navegador Microsoft Edge es una de las grandes novedades del sistema operativo Windows 10. Entre sus funcionalidades está la posibilidad de personalizarlo a través de extensiones, añadiendo así nuevas características. Ésta es una selección con las mejores extensiones educativas de Microsoft Edge.
» 1. OneNote Web Clipper: Si usas OneNote en clase, esta extensión será imprescindible para ti. OneNote Web Clipper te permite seleccionar texto de cualquier página web y crear una nota con él en OneNote, con sólo unos pocos clics. Es perfecta para que tanto tú como tus alumnos podáis crear documentos y apuntes a partir de la información que encontréis en Internet.
edge2_translator» 2. Translator for Microsoft Edge: Aunque domines varios lenguajes, es posible que llegues a parar a alguna web donde no entiendas nada. Para eso sirve Translator for Microsoft Edge, una extensión que automáticamente traduce el contenido de esta página, sea cual sea el idioma de origen.
» 3. Save to Pocket: Pocket es una veterana plataforma que permite guardar y etiquetar páginas web para leerlas más adelante, y eso es lo que hace la extensión Save to Pocket, como su propio nombre indica, guarda, con un solo clic, la web en tu catálogo de lecturas. Ideal si estás informándote sobre un tema nuevo y encuentras una página de referencia.
edge4_read-n-write» 4. Read&Write: El mundo digital va afianzando y recogiendo características que tenemos en los papeles de nuestra mesa, y por ejemplo Read&Write cumple con algo sencillo pero muy potente y funcional: permite subrayar el texto de las páginas web en los colores que quieras, incluso con fluorescentes. Muy práctico para destacar ideas, frases o ejercicios, y también para resumir información y extraer el contenido más interesante.
» 5. Office Online: Office es uno de los grandes baluartes de Microsoft tanto en el mundo on line como dentro de educación, y Office Online es una extensión para Edge que ofrece un acceso directo a todas las herramientas de ofimática en la nube. Con ellas podrás ver, editar o crear los documentos que tengas almacenados en tu cuenta de OneDrive.
»» Fuente: Educación 3.0

EscolApp, una aplicación para conocer la evolución de los hijos

escolapp_logoEscolApp es una aplicación pensada para los padres y para los centros. El colegio selecciona los detalles de la app y esta se hace a medida. Así se intenta atender las necesidades de la escuela y de los progenitores, que reciben el máximo de información que el centro está en disposición de dar. A la vez, se pretende fomentar el ahorro del papel, ya que toda la información se puede consultar en el móvil.
Con esta aplicación, los padres que la descarguen recibirán en su teléfono móvil todas las notificaciones enviadas por la escuela, como un cambio de horario, una fotografía tomada en una función escolar, la fecha de una excursión y la autorización para asistir, la fecha de los exámenes y la consulta de notas o los deberes que han de hacer los hijos, entre otros datos.
EscolApp está prevista para colegios, guarderías y academias, que han de ponerse en contacto con los desarrolladores para diseñar la aplicación a su medida. Está disponible en la App Store y en Google Play. “Al ser una app personalizada para cada colegio, se descarga la que corresponda al centro. Estamos elaborando cinco aplicaciones”, explica Juan Perteguer, director de EscolApp.
» EscolApp
»» Fuente: Consumer Educación

Google Trips: App de Google para organizar viajes

google-tripsGoogle Trips, disponible para descargar de forma gratuita, es una app, que, a través de los datos de Google Maps y contribuciones de otros viajeros, permite planificar, almacenar y consultar los datos más importantes de un viaje.
“Es como tener una guía turística personalizada en el bolsillo” porque permite obtener itinerarios adaptados y sugiere actividades cerca del punto en el que se halla el usuario, además, permite organizar las reservas de vuelos, coches y hoteles desde Gmail, y sin necesidad de tener wifi si se ha almacenado previamente la información.
google-trips_logoLa aplicación debe configurarse desde la cuenta de Gmail, y luego ya está lista para crear el primer viaje, simplemente se debe introducir el destino y las fechas. La información está distribuida en categorías que incluyen: los planes diarios programados, las reservas, dónde comer o tomar algo, y las cosas que se pueden hacer en el destino (cosas que debes saber, favoritos, propuestas de interior o exterior, y escapadas cercanas).
Adicionalmente, en algunas ciudades (principalmente capitales, como Londres, Buenos Aires, etcétera) hay más información adicional, como la forma de moverse por la ciudad (aeropuertos, transporte público, taxis…), e información de utilidad (Hospitales, tiendas o puntos WiFi).
De esa forma, el viajero puede planificar, día a día, las actividades alrededor de los lugares que ha decidido visitar, y presionando el botón “+”, Google Trips muestra las a través de un mapa las atracciones más cercanas, pudiendo modificarlas en cualquier momento.
»» Fuente: La Vanguardia

Recursos para unas Navidades TIC en el aula

navidad1-north_poleLas Navidades, unas de las fiestas más deseadas del año, son una magnífica ocasión para motivar a los alumnos al uso de las TIC. Algunos recursos para celebrar las fiestas navideñas haciendo uso de las TIC pueden ser:
» Para los más pequeños Correos ha habilitado una página desde la que pueden escribir su carta, una buena ocasión para practicar la redacción.
» Northpole.com: Podrán descubrir numerosos recursos para celebrar la Navidad y de paso practicar inglés.
navidad2-mapa-navidad» Mapa sonoro de la Navidad: Para repasar geografía y aprender sobre la cultura de otros países mientras se escuchan composiciones musicales navideñas de diferentes lugares de todo el mundo. Si lo deseas, puedes profundizar un poco más buscando información de cómo se celebran estas fiestas en cada país representado en el mapa.
navidad3-picmonkey-cards» Editores de fotos online, gratuitos y muy fáciles de usar, y que en esta época cuentan con material temático navideño (plantillas, gráficos decorativos, fuentes de texto, etc.) nos permiten hacer la tarjeta de Navidad perfecta, entre ellos destacan Fotor, PicMonkey y Canva.
» Además de las herramientas online, otra buena alternativa para confeccionar tarjetas de felicitación navideñas son las aplicaciones de móvil. Con ellas es posible crear felicitaciones personalizadas en formato digital para enviar vía correo electrónico, entre ellas:
navidad4-redstamp– Red Stamp: Permite hacer felicitaciones de forma muy sencilla y cuenta con una amplia variedad de plantillas personalizables. Está disponible para iPhone y para teléfonos Android.
– Touchnote: Crea tarjetas de felicitación para Navidad usando las imágenes del móvil como elemento principal. Disponible para iPhone y para smartphones Android. También se puede usar en su web.
– Ink Cards: Permite hacer felicitaciones impresas de gran calidad, tanto para Navidad como para otras ocasiones. Disponible para iPhone y para teléfonos Android.
»» Fuente: En marcha con las TIC (Educarex)

Cuentos y juegos interactivos en la biblioteca de Smile and Learn

smile-and-learnLa Biblioteca Inteligente de Smile and Learn incluye más de 30 cuentos y juegos interactivos, cifra que se irá incrementando progresivamente hasta un total de 100 opciones. Destinados a alumnos de Educación Infantil y Primaria, está siendo utilizada por más de 200 centros de España, EEUU y Latinoamérica. Todos los contenidos han sido diseñados por educadores con el objetivo de fomentar los valores y las inteligencias múltiples y son personalizables a sus necesidades específicas.
smile-and-learn-logoUna vez descargados los contenidos, se pueden utilizar sin conexión a Internet y en tres idiomas: español, inglés y francés. Su uso es 100% seguro para los pequeños, sin publicidad ni acceso a redes sociales. Los docentes y padres tienen asimismo la posibilidad de acceder a un sistema de feedback que ofrece datos relevantes sobre el uso y aprendizaje de los niños con las apps. Además, la plataforma permite crear grupos de clase, una funcionalidad muy útil para colegios y profesores.
La Biblioteca Inteligente funciona mediante un método de suscripción gratuito para colegios e instituciones educativas: para solicitarlo es necesario ponerse en contacto con Smile and Learn a través de la dirección de correo electrónico educadores@smileandlearn.es. Esta promoción incluye la implementación en los dispositivos y las guías didácticas para su aplicación en el aula. Para el resto de usuarios, la descarga de la app y los primeros 10 contenidos son gratuitos, mientras que para tener acceso al resto será necesaria una suscripción de pago.
» Fuente: Educación 3.0

Additio App: Cuaderno digital para gestionar el día a día del profesor

additio-app1Additio App es una aplicación que permite a los profesores planificar el curso escolar, controlar la asistencia de sus alumnos y llevar el seguimiento de sus notas.
Entre sus funcionalidades, Additio App ofrece la posibilidad de personalizar los horarios, asignar festivos y vacaciones o visualizar de forma semanal mensual las tareas correspondientes. De igual modo, permite crear eventos, reuniones y tutorías con aviso.
En cuanto a las evaluaciones, la app cuenta con múltiples recursos desde positivos y negativos, hasta rúbricas y cálculos basados en la asistencia, que se controla diariamente registrando las veces que un alumno falta a clase a través de un sistema personalizable de iconos. La plataforma también es capaz de crear informes y estadísticas con gráficos, tablas y anotaciones, así como puede obtener las notas medias mediante columnas de cálculo y un generador de fórmulas.
additio-app2Además, es posible importar el listado de alumnos desde los sistemas de gestión autonómicos educativos de cada comunidad como Ítaca, Séneca o Saga, entre otros. De esta manera, se puede crear diferentes planos para cada clase y visualizar la fotografía y el nombre de los alumnos.
El sistema permite también distribuir libremente los alumnos en el aula, crear grupos de trabajo y elegir a un estudiante al azar gracias a la opción ‘varita mágica’. Asimismo, se pueden adjuntar imágenes y documentos para trabajar en el aula y contactar con los alumnos y con sus padres por email.
Disponible tanto para profesores de forma individual como para centros escolares, Additio App trabaja sin necesidad de conexión a Internet desde un smartphone, una tablet o un ordenador, sincronizando los datos entre dispositivos, lo que permite acceder a ellos en cualquier lugar y momento.
Para sacarle el máximo partido, cuenta con una recopilación de recursos como videotutoriales, dossiers y webinars, así como un servicio de atención y resolución de dudas. Además, para evitar la pérdida de datos, el sistema realiza copias de seguridad diarias de forma automática.
»» Fuente: Educación 3.0

Classcraft: Hacer del aprendizaje una aventura

classcraft1¿Qué es Classcraft? Es una herramienta para enseñar y aprender de manera diferente… ¡jugando! O lo que es lo mismo, aplicando la gamificación: introducción del juego en el aula, metodología que últimamente está en auge por los proyectos que, con su aplicación, se están creando y por los resultados que se están obteniendo.
Classcraft es una aplicación que crea juegos de rol diseñados para ser aplicados a lo largo de un curso o trimestre y que, además de versiones de pago, tiene una versión gratuita. El único requisito indispensable es disponer de un ordenador y un proyector o pizarra digital interactiva con conexión a Internet.
classcraft2Classcraft es una aplicación revolucionaria, idea del profesor canadiense Shawn Yong, que convierte al profesor en el Dungeon Master de un juego de rol y a los alumnos en jugadores. Lo hace a través de un sistema de experiencia, recompensas y trabajo en grupo que convierte las tareas diarias y el comportamiento en clase en una forma de mejorar el personaje.
Para comenzar a jugar cada alumno selecciona una clase de personaje de entre las tres disponibles: mago, guerrero y curandero. Cada una tiene sus habilidades propias que le permiten tener ciertas ventajas en el aula. Por ejemplo, el curandero puede sanar a otros personajes y tiene una habilidad para que el profesor le diga en un examen si la respuesta que ha escrito es correcta o no. El mago tiene entre sus habilidades la capacidad de conseguir tiempo extra para terminar el examen, para él, pero también para su grupo. En cuanto al guerrero, tiene la habilidad para comer en clase sin enfrentarse a ninguna consecuencia o la de conseguir que todo su grupo entregue los trabajos un día más tarde.
classcraft3Como en toda aventura de juego de rol, los alumnos pertenecerán a un grupo y podrán colaborar entre sí. Esto fomenta que los estudiantes hagan trabajo en equipo y de hecho muchas de las habilidades de sus personajes van orientadas a fomentarlo.
Cada uno de los personajes tendrá su correspondiente barra de vida (HP), puntos de acción (AP), puntos de poder para comprar habilidades (PP), y experiencia con la que subir niveles (XP).
La vida en Classcraft viene determinada por el personaje, acorde a lo que vemos en la mayoría de juegos de rol. El mago es el más débil, el curandero se encuentra en un punto intermedio y el guerrero es el más resistente.
classcraft4Los alumnos perderán vida por mal comportamiento, si llegan tarde a clase, por no llevar la tarea y por cualquier otro motivo que el profesor especifique. Cuando la vida de uno de los personajes llega a 0 este debe tirar un dado y según la tirada le pueden suceder distintas cosas, desde traer una sorpresa a toda la clase, recitar un poema, etc. Después de caer, el personaje regresa con 1 punto de vida. En la caída en batalla también se pone el énfasis en el trabajo en grupo. Hay habilidades para evitar que un compañero caiga, pero en el caso en que su caída no consiga evitarse, el resto de personajes del grupo perderán 10 HP.
classcraft5Con los puntos de acción el mago es el personaje mejor dotado, mientras que el guerrero tiene menos capacidad. Estos puntos se usan para poner en marcha las habilidades especiales. Se regeneran por defecto cuatro puntos de forma diaria hasta llegar a su límite, lo que obliga a los alumnos a gestionar sus puntos con cabeza.
La experiencia nos permite subir niveles y la otorga el profesor al entregar trabajos, participar en clase, ayudar a otro compañero y por todas aquellas situaciones que éste haya acordado con sus alumnos.
Los PP permiten a los jugadores comprar habilidades y se consiguen subiendo niveles con los puntos de experiencia que otorga el Dungeon Master. Para animar las clases también se han implementado eventos aleatorios tanto positivos como negativos (también divertidos), que contribuyen a hacer la experiencia del estudio más agradable. Todas estas reglas antes descritas pueden ser adaptadas y modificadas por el profesor lo que da una tremenda libertad para personalizar la experiencia específicamente en cada aula.
»» Saber más en ‘En Marcha con las TIC’ (Junta de Extremadura)
» »» Fuente: Ars Gaming