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Artpoética: Poesía a través de la animación y las nuevas tecnologías

art_poeticaArtpoética‘ es un proyecto educativo y de entretenimiento que trata de acercar la poesía a los jóvenes (y no tan jóvenes) a través de la animación y las nuevas tecnologías. El proyecto está producido por las empresas andaluzas La Claqueta y TalyCual y ha contado con el apoyo de numerosas instituciones públicas nacionales e internacionales, entre ellas la de la Biblioteca Virtual de Andalucía.
Esta web ofrece una herramienta educativa que puede usarse como un complemento más para el aprendizaje y que ayudará tanto a los ya iniciados como a aquellos que se acercan por primera vez al universo de la poesía. Todo ello a través de la obra de los más grandes autores: Federico García Lorca, Rafael Alberti, Manuel Altolaguirre, Luis de Góngora, Gustavo Adolfo Bécquer, Juan Ramón Jiménez, Antonio Machado, Luis Cernuda, Joaquín Sabina… Hay que dejarse llevar por la magia de la poesía animada de ‘Artpoética‘.
Esta herramienta está presente en dispositivos móviles y tablet, tanto en Android como en iOS, en forma de app gratuita.
» Fuente: Ayuda para maestros

Kerpoof: Crear animaciones, tarjetas y cuentos

Kerpoof es una divertida web pensada para fomentar la creatividad de los alumnos más pequeños. Pertenece a la factoría Disney y ofrece varios servicios divertidos y muy vistosos: creación de animaciones, creación de juegos para deletrear palabras, creación de tarjetas, imágenes, dibujos, pinturas y creación de cuentos. La página cuenta con una zona para profesores con varias secciones relacionadas con el uso didáctico de la herramienta y en la sección Lessons plans hay tutoriales sobre el uso de Kerpoof en PDF para descargar. La página está en inglés, lo cual lejos de ser un inconveniente es estupendo para que los alumnos afiancen sus conocimientos de este idioma.

Cómo utilizarla
Accedemos a la página Kerpoof y vemos que se puede utilizar sin necesidad de realizar registro, esta es una opción interesante para probar la aplicación y para algunos trabajos con los alumnos. Si queremos crearnos una cuenta para poder guardar las creaciones lo haremos desde la sección “For Educators”. Para comenzar a realizar trabajos debemos seleccionar la herramienta que queremos utilizar, hay seis opciones: Spell a picture, make a movie, make a card, make a drawing, make a picture y tell a story. Seleccionamos la opción que nos interesa, la temática que tendrá nuestra creación y ya podremos comenzar a elaborar nuestro diseño, tarjeta, animación o cuento. Los escritorios de cada una de las opciones tienen una interfaz clara y cuidada, pensada para los alumnos, muy intuitiva a la hora de manejarla, con iconos grandes, etc. Veamos como ejemplo la correspondiente a “Make a movie”:
Una vez terminado nuestro diseño lo guardamos desde la opción “Done”, también podemos descargar e imprimir algunos de los trabajos.

Utilidades didácticas
– Creación de historias y cuentos en clase de Lengua. Realizar resúmenes de libros de lectura utilizando las ilustraciones de la herramienta.
– Elaborar juegos de palabras para realizar en clase conjuntamente. Crear imágenes para carteles, perfiles personales, tarjetas de invitación a eventos y actividades educativas del centro. Creación de animaciones sobre temas de clase.
– Realizar actividades de dibujo, pintura y diferentes diseños tanto para la clase de plástica como para utilizar de forma decorativa en los blogs.
» Fuente: Educa con TIC

Feduca 2011

Feduca es un salón que nace en el año 2001 de la mano de IFEJA con el objetivo de divertir a los niños y jóvenes de Jaén durante las fiestas navideñas.
¿La fórmula? Un programa cargado de actividades donde se busca entretener a los más pequeños educándolos. Los talleres de artes plásticas y escénicas, los campeonatos deportivos, espectáculos musicales, las atracciones feriales o los videojuegos son algunas de las propuestas de Feduca.
» IFEJA. Ferias de Jaén, Prolongación Carretera de Granada, s/n (Jaén, España)
» Fechas: 23 diciembre 2011 al 4 enero 2012
» Feduca (Web oficial)

Cooties: Editor para realizar animaciones en HTML5

Las películas de animación nos ofrecen la oportunidad de presentar a los alumnos diversos programas con los que ellos podrán crear sus propias animaciones. Uno de ellos es Cooties, un editor que permite realizar animaciones en HTML5 sin la necesidad de trabajar con archivos .fla ni .swf. Para hacer uso de esta herramienta sólo debemos acceder a su web y loguearnos con nuestra cuenta de Google. El trabajo que realicemos en Cooties podremos descargarlo en nuestro ordenador para, posteriormente, subirlo a nuestras páginas web.
»» Propuesta didáctica: Para comenzar su propia animación, cada alumno utilizará las herramientas que ofrece Cooties para colocar formas geométricas, dibujar imágenes y añadir textos en una página o lienzo en blanco. En la parte superior se encuentra una línea de tiempo que nos permite ir añadiendo nuevos lienzos en los que seguir modificando nuestra creación para, una vez finalizada, ir a Commands y al cliclar en Play ver la serie animada resultante.
El propio programa se encarga de generar el código HTML para que podamos insertar la animación creada en nuestros sitios web.
Página que requiere registro.
» Fuente: Primeras Noticias