TIC para el estudio del calentamiento global

climatico1_explorando» La aplicación multimedia ‘Explorando el cambio climático’ es un recurso que está dirigido a alumnos con edades comprendidas entre los 8 y 12 años y explica los factores tanto astronómicos como terrestres que influyen en el clima, la incidencia de la actividad natural y humana sobre el clima y las evidencias del actual cambio climático. Estos contenidos didácticos permiten realizar un análisis del cambio climático y se presentan en formato de animaciones Flash, agrupándose en seis unidades didácticas acompañadas de actividades interactivas.
Con este material el alumnado descubrirá cómo afecta al cambio climático la actividad solar, la rotación de la Tierra y la interacción entre los sistemas naturales (atmósfera, hidrosfera, criosfera, geosfera y biosfera) y humanos (centrales térmicas o nucleares, transporte aéreo, marítimo, ferroviario…). Una vez observados todos los efectos, la herramienta da la posibilidad de visualizar algunos de los efectos que provoca el cambio climático, como modificaciones en los ritmos biológicos de los seres vivos, aumento de la desertización, cambios en la vegetación o el aumento del nivel del mar, entre otros. (más…)

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400 aniversario del nacimiento de Murillo en Sevilla

Sevilla_MurilloEl Año Murillo recuerda al pintor al cumplirse 400 años de su nacimiento. Bartolomé Esteban Murillo nació en Sevilla en los últimos días de 1617. Hijo de un acomodado cirujano, barbero y sangrador, y de una familia de plateros por parte de madre, fue bautizado el 1 de enero en la parroquia de La Magdalena. Su infancia discurrió en las calles de una ciudad donde convivían la riqueza del comercio con las Indias y la devoción católica por la Virgen. Desde temprana edad empezó a formarse como artista y pronto destacó en la escuela sevillana. Acabó siendo el pintor barroco más apreciado de su época y una figura esencial del Siglo de Oro.
Sevilla quiere recordar a su pintor cuando se conmemora el cuarto centenario de su nacimiento. Para ello se ha organizado el “Año Murillo”, una ocasión para descubrir al artista y contemplar más de 600 cuadros procedentes de las más prestigiosas pinacotecas del mundo y de colecciones sevillanas nunca expuestas. La cita acogerá ocho grandes exposiciones en lugares tan emblemáticos como la Catedral, el Centro Santa Clara y el Museo de Bellas Artes que atesora muchas de sus obras maestras. (más…)

‘Smartify’: El ‘Shazam’ del arte que ejerce de guía de museos

smartify_1Las obras de arte se explican por sí mismas, al menos en una gran parte. Sin embargo, el disfrute pleno de una pintura o una escultura depende de conocer los elementos de contexto que la rodean: al hacerlo, no solo aumenta la capacidad para comprender las implicaciones del objeto, sino que se abre la puerta de la curiosidad hacia otros campos del saber como la historia o la técnica. Esa es la filosofía que sigue Smartify, una aplicación móvil que permite exprimir al máximo los museos y las galerías. (más…)

Leeuwarden y La Valeta, Capitales Europeas de la Cultura 2018

Leeuwarden_-_KeldersDesde que Atenas ostentara el título de Capital Europea de la Cultura por primera vez en 1985, 56 enclaves han formado parte de esta iniciativa que tiene como objetivo poner en relieve la riqueza cultural de Europa, así como su herencia compartida. Los próximos en formar parte de este particular listado, promovido anualmente por la Unión Europea, serán la holandesa Leeuwarden y la maltesa La Valeta, ambas nombradas en una ceremonia pública presidida por historiadores, académicos y restauradores de más de 30 países. Desde el próximo enero y durante todo el año, tanto Leeuwarden como La Valeta se convertirán en el epicentro cultural del continente con múltiples actividades museísticas, culturales y musicales, que tienen como objetivo potenciar su perfil internacional. (más…)

Recursos interactivos para el estudio de culturas clásicas

Clasicas_kairos» ‘Grecia: fundamentos de la cultura europea’, ‘La civilización romana’, ‘Los mares como ejes históricos’ y ‘Los intercambios materiales’ son cuatro recursos de apoyo para asignaturas relacionadas con el estudio de la historia antigua, que forman parte del Proyecto Kairos. Estas aplicaciones pueden bajarse e instalarse en el ordenador, lo que facilitará el trabajo sin acceso a Internet, o bien ser consultada en línea. En ellas tendremos acceso a amplia información sobre la relación existente entre las antiguas civilizaciones y los distintos mares, entre ellos el Mediterráneo, así como los inicios del comercio y la red que se ha ido tejiendo, a lo largo de la historia, entre los distintos pueblos gracias a los intercambios comerciales. (más…)

Buscadores de internet útiles para el aula

internet1Aunque Google, Yahoo o Bing son los motores de búsqueda más utilizados en el mundo y resultan útiles para el aula, no son las únicas opciones. Puedes animar a tus alumnos a probar alternativas recomendables en ciertos casos o temas, entre ellas:
Google Scholar: Versión académica de Google, diseñada para localizar bibliografía, artículos, tesis, libros, resúmenes y opiniones.
Microsoft Academic: Versión académica de Microsoft que opera sobre una base de datos de más de 80 millones de publicaciones, actualizada permanentemente.
Dialnet: Base de datos con más de 5 millones de documentos referenciados, artículos de revistas, libros y tesis doctorales.
WorldWideScience: Buscador en portales científicos y académicos internacionales. (más…)

Juegos para mejorar la psicomotricidad fina

psicomotricidad-1» Patchimals: Un juego educativo dirigido a niños en edad preescolar que cuenta con 17 niveles por los que poder avanzar en función de las habilidades del pequeño. Con él, aprende los gestos básicos, además de a reconocer formas, colores y palabras. Intuitivo, le permite jugar sólo o en compañía de un adulto sin recibir ningún tipo de evaluación para no generar stress en el menor. Está disponible en inglés y español lo que ayuda al infante a aprender sus primeras palabras en ambos idiomas de la mano de los seis coloridos animales.
» Juego de tren para niños: Incluye 12 rompecabezas compuestos por piezas virtuales adornadas con escenas de trenes y animales. Intuitivo y fácil de controlar, arranca en un nivel inicial compuesto por puzzles de 9 piezas y, a medida que estos se resuelven, su complejidad va subiendo hasta alcanzar las 24 piezas. Con él, el menor mejora su reconocimiento de las formas y se potencia la coordinación de movimientos. (más…)